Das Bild illuerstriert den Blog zum EA FC 26 Karrieremodus

Es ist endlich passiert: Zum ersten Mal seit Jahren gibt es echtes, ungeschnittenes Gameplay aus dem kommenden EA FC 27 Karrieremodus zu sehen – und zwar nicht von EA selbst, sondern von drei englischsprachigen YouTubern, die bereits vorab Zugriff auf die Beta bekommen haben. MGH, Char Sports und S2G, allesamt seit Jahren feste Größen in der Karrieremodus-Community, durften ihre Eindrücke mit der Welt teilen. Ich habe mir alle drei Videos komplett angeschaut, pausiert, zurückgespult und für euch ausgewertet, was sich wirklich verändert hat.

Bevor wir ins Detail gehen: Es handelt sich um eine Beta-Version. Das bedeutet, Menüs, Werte und einzelne Funktionen können sich bis zum Release noch ändern. Trotzdem geben die Videos schon jetzt einen extrem spannenden Ausblick darauf, wohin die Reise mit dem EA FC 27 Karrieremodus geht.

Alle neuen Features im EA FC 27 Karrieremodus findet ihr hier!

Der neue Einstieg: Aus dem Tunnel auf den Platz

Das erste, was auffällt, wenn man mit Real Madrid ins Spiel startet: Man erlebt den Weg aus dem Spielertunnel auf den Platz jetzt aus der Ich-Perspektive. Man schaut sich um, sieht die Mitspieler, die Fans, die Atmosphäre – ein Gefühl, tatsächlich als Spieler auf dem Rasen zu stehen. Das ist mit Sicherheit kein Feature, das man sich stundenlang jedes Spiel anschauen möchte, aber als einmaliges Intro in eine neue Karriere ist es ein richtig starker atmosphärischer Moment.

Offen ist noch, ob dieses Intro nur bei bestimmten Top-Vereinen wie Real Madrid vorkommt oder ob es Standard für den gesamten EA FC 27 Karrieremodus wird. Sollte es tatsächlich bei mehreren Teams verfügbar sein, wäre das ein netter Baustein, um dem Karrierestart mehr Gewicht zu geben, ähnlich wie es andere Sportspiele mit inszenierten Eröffnungssequenzen bereits vormachen.

Menü und Grundeinstellungen: viel Bekanntes, ein paar kleine Lichtblicke

Direkt im Hauptmenü fällt ein freundlicherer, hellerer Hintergrund auf als in den letzten Jahren – ein kleines, aber angenehmes Detail. Bei den Karriere-Grundeinstellungen selbst bleibt vieles beim Alten: Trainerwahl, Realismus-Regler, Energie-Recovery und Spielerentwicklungstempo funktionieren augenscheinlich identisch wie im Vorgänger. Auch die „tiefere Simulation“, mit der man bis zu zehn Ligen gleichzeitig im Hintergrund simulieren lassen kann, ist zurück – neu hinzugekommen ist hier offenbar die mexikanische Liga.

Wer auf grundlegend neue Regler oder Optionen gehofft hatte, wird an dieser Stelle leider enttäuscht. Allerdings ist genau das der Bereich, in dem EA erfahrungsgemäß bis kurz vor Release noch nachjustiert, gerade weil neue Systeme im EA FC 27 Karrieremodus eventuell noch zusätzliche Einstellungsmöglichkeiten benötigen könnten. Aktuell sieht man in der Beta davon aber noch nichts.

Das Bild zeigt die neue Teamzentrale hier mit Florian Wirtz im EA FC 27 Karrieremodus
Das Bild zeigt die neue Teamzentrale hier mit Florian Wirtz im EA FC 27 Karrieremodus

Die neue Teamzentrale: mehr Infos, größere Spielerbilder

Der wohl deutlichste optische Sprung findet sich in der Teamzentrale. Die Spielerbilder werden jetzt deutlich größer dargestellt, zusätzliche Infos sind sichtbarer eingeblendet, und man erkennt auf einen Blick die dynamische Gesamtstärke eines Spielers inklusive kleiner Auf- oder Abwertungen – etwa ein „+1“, wenn ein Spieler gerade gut gelaunt ist, oder ein spürbares Minus, wenn er verletzt oder außer Form ist. Insgesamt wirkt der gesamte Screen aufgeräumter und informativer als in den Vorgängertiteln.

Auch der Jugendakademie-Bereich wurde optisch überarbeitet: Die Talente bekommen komplett neue, individuelle Porträts statt der bisherigen generischen Platzhalterbilder. Schade bleibt dagegen, dass reguläre Bundesliga- oder Ligue-1-Spieler ohne Scan weiterhin ohne Gesicht auskommen müssen – ein Punkt, der schon seit Jahren in der Community diskutiert wird und den auch der EA FC 27 Karrieremodus offenbar nicht grundlegend löst. Immerhin: Aus der Teamzentrale heraus kann man jetzt direkt in den sogenannten „Squad Hub“ springen, was den Wechsel zwischen den Menüs spürbar beschleunigt.

Dynamische Events sorgen für mehr Story im Transfermarkt

Richtig spannend wird es bei den sogenannten dynamischen Events. In den Videos taucht mehrfach ein Ereignis namens „Highjack Deal“ auf: Ein Rivale hat angeblich Interesse an einem Spieler, dieser würde aber lieber zum eigenen Verein wechseln – in einem Fall wird so plötzlich ein Wechsel von Harry Kane zu Arsenal oder von Konrad Laimer zum FC Barcelona angestoßen, obwohl das realistisch kaum passieren würde. Zugegeben, das wirkt teils skurril und bricht mit dem Realismus, sorgt aber für überraschende, ungeplante Momente, die frischen Wind in altbekannte Transferabläufe bringen.

Auch bei den regulären Verhandlungen gibt es Neuerungen. Bei ausgehenden Angeboten kann man jetzt zwischen annehmen, verhandeln, delegieren und ablehnen wählen, bei eigenen Angeboten lassen sich zusätzliche Klauseln einbauen, zum Beispiel Bonuszahlungen, falls ein Spieler eine bestimmte Trophäe gewinnt. Wer im EA FC 27 Karrieremodus mehrere Vereine gegeneinander ausspielen will, bekommt außerdem eine neue Übersicht, die alle eingehenden Angebote für einen Spieler gleichzeitig auflistet – praktisch, wenn mehrere Klubs um denselben Transfer buhlen.

Das Bild zeigt das Estadio Bernabeu von Real Madrid im EA FC 26 Karrieremodus
Das Bild zeigt das Estadio Bernabeu von Real Madrid im EA FC 26 Karrieremodus

Marktwerte, Verletzungen und Form: mehr Bewegung im System

Ein Punkt, der in allen drei Videos auffällt: Die Marktwerte scheinen deutlich volatiler zu reagieren als bisher. Weil die dynamische Gesamtstärke jetzt stärker nach oben und unten ausschlägt, sollen sich auch die Marktwerte theoretisch von einer Woche auf die andere um mehrere Millionen ändern können. Genauso zeigen sich in den Previews spürbar mehr Verletzungen als zuletzt in FC 26 – für viele in der Community eine gute Nachricht, weil Verletzungen dort inzwischen fast komplett verschwunden waren.

Auch angeschlagene Spieler wirken sich jetzt sichtbar auf die Matchtauglichkeit aus: Ein Spieler mit Pflaster-Symbol bekommt spürbar schlechtere Werte, wenn er trotzdem aufläuft. Wer läuft, performt schlechter, wird schlechter bewertet und in der Folge auch im Marktwert nach unten korrigiert – ein System, das sich in beide Richtungen selbst verstärkt und laut den Testern durchaus zu regelrechten Aufwärts- oder Abwärtsspiralen ganzer Mannschaften führen kann. Für den EA FC 27 Karrieremodus wäre das ein spannendes neues Werkzeug, gerade für Story-getriebene Let’s-Play-Formate, in denen genau solche Dynamiken für Spannung sorgen.

Ein Rückschritt beim Spielerwechsel

Nicht jede Änderung kommt in den Videos gut weg. Als kleiner Wermutstropfen gilt der Wegfall der bekannten Abschiedsszene, wenn ein eigener Spieler verkauft wird: Bisher sah man den Spieler den Verein sichtbar verlassen, jetzt taucht er einfach kommentarlos im neuen Trikot wieder auf. Gerade bei wichtigen Spielern nahm die alte Version dem Wechsel etwas von seiner emotionalen Wucht – ein Punkt, den mehrere Tester ausdrücklich zurückwünschen.

Auch beim Thema Realismus in der Liga-Simulation gibt es weiterhin Kritik. Nach wie vor scheint die Reputation eines Vereins einen enormen Einfluss auf die automatisch simulierten Ligaergebnisse zu haben – stärker teilweise als die tatsächliche Spielstärke des Kaders. Ein kleiner Klub mit einem Star-Team performt in der reinen Kalendersimulation dadurch oft schlechter, als es die Einzelspielerwerte erwarten lassen würden. Ob EA das bis zum Release noch anpasst, ist offen, wäre aus Community-Sicht aber ein wichtiger Schritt für mehr Glaubwürdigkeit im EA FC 27 Karrieremodus.

Neue Menüpunkte: Practice Arena und überarbeitete Presse

Zu den handfesten Neuerungen zählt ein eigener Menüpunkt namens „Practice Arena“, über den man jederzeit unabhängig vom Kalender einzelne Spieler oder ganze Mannschaften in Trainingsszenarien testen kann, wahlweise im 1-gegen-1 oder im vollen 11-gegen-11. Ergänzt wird das Menü um einen eigenen Notifications-Bereich als eine Art Postfach sowie klar getrennte Untermenüs für Team, Scouting, Transfers, Akademie, Büro und Anpassung.

Auch Pressekonferenzen bleiben erhalten, laufen inhaltlich aber ähnlich ab wie zuvor: Man reagiert auf Gerüchte über Spielerinteresse und wählt zwischen diplomatischen und selbstbewussten Antworten, die sich wiederum auf die Moral und in der Folge auf die dynamische Gesamtstärke der Spieler auswirken. Neu und für viele in der Community eher unangenehm: Die Pressekonferenz scheint mitten in der Kalendersimulation zu unterbrechen, statt gesammelt am Wochenende abgefragt zu werden. Für Content Creator, die gerade lange Simulationsphasen zeigen wollen, könnte das im späteren EA FC 27 Karrieremodus einen zusätzlichen manuellen Eingriff pro Woche bedeuten.

Kleine Story-Momente machen den Unterschied

Neben den großen Systemen gibt es auch kleinere, aber charmante Zufallsereignisse zu entdecken. In einem der Videos bekommt der Trainer einen Anruf, dass ein Spieler wegen eines Reifenplatzers zu spät zum wichtigen Vorbereitungstraining kommt – man kann daraufhin Hilfe schicken oder disziplinarisch reagieren. Solche kleinen Story-Schnipsel gab es in Ansätzen schon früher, wirken hier aber runder eingebettet und dürften vor allem bei Let’s-Play-Formaten für neue Erzählmomente sorgen.

Zusammen mit den bereits erwähnten Highjack-Deal-Events entsteht der Eindruck, dass EA dem EA FC 27 Karrieremodus bewusst mehr unvorhersehbare, erzählerische Elemente einbauen möchte, statt sich nur auf reine Zahlen und Tabellen zu verlassen. Ob sich das am Ende auch spielerisch auszahlt, lässt sich anhand von drei kurzen Preview-Videos natürlich noch nicht abschließend beurteilen.

Fazit: solide Weiterentwicklung statt Revolution

Wer eine komplette Neuerfindung des Karrieremodus erwartet hatte, wird von den ersten drei Previews eher enttäuscht sein. Vieles im Menü, in den Grundeinstellungen und in der Liga-Simulation ist erkennbar aus FC 26 übernommen. Gleichzeitig zeigen die Videos aber auch, dass sich an vielen kleinen Stellschrauben etwas tut: größere, informativere Menüs, spürbar dynamischere Marktwerte und Verletzungen, neue Verhandlungsoptionen mit Klauseln, ein eigener Trainingsbereich und überraschende Story-Events.

Für alle, die den EA FC 27 Karrieremodus intensiv verfolgen, lohnt sich also schon jetzt ein genauer Blick auf das, was die drei YouTuber gezeigt haben – auch wenn es bis zum finalen Release naturgemäß noch Änderungen geben kann. Ich werde die Entwicklung für euch weiter im Blick behalten und neue Informationen selbstverständlich zeitnah hier auf fc-karrieremodus.de aufbereiten.

Wer zusätzlich am Ball bleiben möchte, findet laufend aktuelle News rund um den Karrieremodus auch bei meinem Partnerportal soccergaming.com, das die weitere Entwicklung von FC 27 ebenfalls eng begleitet. Zum Hintergrund der Serie lohnt sich außerdem ein Blick auf den Wikipedia-Eintrag zu EA Sports FC 26, der die technischen und strukturellen Grundlagen zusammenfasst, auf denen der neue Teil aufbaut, sowie auf die offizielle EA-Sports-FC-Webseite, über die EA künftige offizielle Ankündigungen zu FC 27 veröffentlichen wird.

Schreibt mir gerne in die Kommentare, welches der gezeigten Features euch am meisten hyped und was ihr euch bis zum Release noch für den EA FC 27 Karrieremodus wünscht.


Das zeigt den Weg des Spielers vor dem Match bei Real Madrid im EA FC 27 Karrieremodus